007: First Light (Videospiel)
- Connor007
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Puh.. was sie hinbekommen haben, ist die Musik. Alles andere? Naja. Ein Origin Story brauche ich einfach gar nicht. Aber wenn, dann lieber als Game und nicht als Film.
Sieht soweit solide aus.

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- danielcc
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Ich verstehe video games heute nicht mehr. Wenn ich einen Film sehen will schaue ich einen Film und nicht eine so erbärmlich inszenierte und gespielte halbgare Kacke.
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Naja, die Musik ist ja im Grunde auch nur aus OHMSS geklaut
Grafisch habe ich irgendwie etwas mehr erwartet, aber spielerisch könnte mir das dem Trailer nach zu urteilen sehr zusagen. Sehr viele Parallelen zur Hitman-Reihe. Am Samstag soll es mehr Gameplay zu sehen geben, ich bin gespannt.
Grafisch habe ich irgendwie etwas mehr erwartet, aber spielerisch könnte mir das dem Trailer nach zu urteilen sehr zusagen. Sehr viele Parallelen zur Hitman-Reihe. Am Samstag soll es mehr Gameplay zu sehen geben, ich bin gespannt.
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Wow genialer Trailer inkl. OHMSS Theme, freu mich richtig auf das Game.
Kann es sein dass du den Sinn von Videospielen nicht verstehst?
Zuletzt geändert von Berni am 5. Juni 2025 00:22, insgesamt 1-mal geändert.
- Casino Hille
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"Darsteller" vom Game-Bond (per MoCap) ist wohl offensichtlich Patrick Gibson aus "The OA" und der neuen "Dexter"-Serie.
Entweder das oder der neue virtuelle 007 sieht ihm verflucht ähnlich.
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Let the sheep out, kid.
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Ich bin völlig hin und weg.
Und für die Leute, die nicht so oft zocken....
Da kommt noch richtiges gameplay. Es war ein erster Story Trailer. Und dafür hat er einen verdammt guten Job gemacht.
Mehr hätte ich mir nicht wünschen können. Für's erste Abenteuer.
Und ja, soll wohl tatsächlich Patrick Gibson sein.
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Da kommt noch richtiges gameplay. Es war ein erster Story Trailer. Und dafür hat er einen verdammt guten Job gemacht.
Mehr hätte ich mir nicht wünschen können. Für's erste Abenteuer.
Und ja, soll wohl tatsächlich Patrick Gibson sein.
- danielcc
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Bei dem M Dialog musste ich sofort wieder an Diskussionen um Woke Wahnsinn denken (M wohl offensichtlich mit indischem Background, er dunkelhäutig). Die Disney Hasser hätten ihre Freude 
Aber Spaß beiseite: Ist da jetzt irgendwas Gameplay oder sind das nur Zwischensequenzen? Ich bin seit so vielen Jahren raus aus Videospielen... in meiner Zeit bestanden die Spiele aus Piepstönen und n paar Pixeln aber wie haben sie trotzdem monatelang gespielt

Aber Spaß beiseite: Ist da jetzt irgendwas Gameplay oder sind das nur Zwischensequenzen? Ich bin seit so vielen Jahren raus aus Videospielen... in meiner Zeit bestanden die Spiele aus Piepstönen und n paar Pixeln aber wie haben sie trotzdem monatelang gespielt

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- Casino Hille
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Sieht in allen Belangen sehr wie die letzten Hitman-Spiele aus, was ich vollkommen ausreichend finde.
Bin mit dem Trailer zufrieden, finde das insgesamt prima. Mein Interesse nach neuem Bond-Zeug ist weitgehend erloschen, aber wenn bei dem Spiel die ersten echten Gameplay-Previews überzeugen können, bin ich ab dem Release-Tag sehr gerne dabei.
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Jep, bin kein Gamer, aber finde den Trailer auch ziemlich gut. Da kommt tragischerweise fast schon mehr Bond-Feeling rüber als in den letzten Bond-Filmen...ob wir uns Hoffnungen machen können, dass die nächste Filme in eine ähnliche Richtung gehen?Casino Hille hat geschrieben: ↑5. Juni 2025 08:45Bin mit dem Trailer zufrieden, finde das insgesamt prima.
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Es ist eine Mischung aus Zwischensequenzen (z.B. die M-Office Szene zu Beginn des Trailers) und echten Gameplay-Passagen ab der zweiten Hälfte vor allem, als Bond z.B. dieses Labor zu Klump ballert. Jedenfalls alles In Game-Engine (die hauseigene Glacier-Engine, die auch schon bei den Hitman-Spielen zum Einsatz kam), wahrscheinlich durch Filter und Grading homogenisiert um filmischer zu wirken.danielcc hat geschrieben: ↑5. Juni 2025 08:44 Bei dem M Dialog musste ich sofort wieder an Diskussionen um Woke Wahnsinn denken (M wohl offensichtlich mit indischem Background, er dunkelhäutig). Die Disney Hasser hätten ihre Freude
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Der Trailer bestätigt eigentlich alles, was ich im Vorfeld von dem Game und dem Entwickler-Studio erwartet hatte: Glacier-Engine, spektakuläre Sets mit bondigem Look, eigenständiger Cast, Gadgets, Fahr-Levels, jüngerer Bond... Bis jetzt sieht alles schick aus. Die Frage ist jetzt, ob uns wie bereits in den Hitman-Spielen eher frei erkundbare Sandbox-Levels erwarten oder das Spiel à la Uncharted komplett durchgescriptet und eher linear ausfällt. Letzteres sehe ich vor allem bei Fahrzeug-Missionen als obligatorisch, cool wäre natürlich ein Mix aus beidem. Das Spiel wirkt jedenfalls ziemlich Story-basiert.
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Ich denke, es wird nicht annähernd so Sandbox-artig wie die Hitman-Games, aber auch nicht so linear wie viele Story-Games. "Uncharted 4" könnte ein gutes Vorbild sein. Dort gab es durchgescriptete Actionpassagen, aber auch sehr offene Level, in denen man erkunden konnte.
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