007: First Light (Videospiel)
- Casino Hille
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Für mich die beste Bond-Titelsequenz in über 30 Jahren Bond-Historie. Unglaublich.
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- GoldenProjectile
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Bin noch nicht dazu gekommen, das Lied zu hören. Ich zieh das jetzt einfach noch ein paar Wochen durch und lass mich im Spiel überraschen, das gleiche mit der Titelsequenz. Bin gespannt.
We'll always have Marburg
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- Casino Hille
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Erschreckend, wenn eine dänische Gaming-Schmiede Bond auf den ersten und zweiten Blick besser hinbekommt als die letzten Kinofilme. Allein die Auswahl der Darsteller ist fantastisch - viele von denen sind die Art von Leuten, die ich bei Bond sehen will, und die heutzutage keine Chance mehr auf eine größere Rolle in diesem Franchise hätten. Aber mit dieser Titelsequenz jetzt schießen sie den Bogen ab. Das ist wirklich klassischer Bond: ein wenig Binder, ein wenig Kleinmann, sehr viel eigenes, und fast schon hypnotisch zusammenmontiert. In Verbindung mit dem top Song ist das ein Trumpf auf ganzer Ebene.
Es ist wie bei Indy. Wenn die Filme es nicht mehr bringen, muss die Gaming Industrie es richten.
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Berni
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Find die Title-Sequence auch echt stark, schade dass mein Beitrag im B26 News gelöscht wurde, hätt mich interessiert wie die anderen Bond-Fans dass so sehen. Im Gaming Bereich geht dass leider völlig unter
- Casino Hille
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Ich glaub, im B26 Bereich ist das deplatziert. Wir haben ja extra den Gaming Bereich, damit hier die Games besprochen werden. 
Ich bitte um dein Verständnis!
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- Invincible1958
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So wie ich Bernis Beitrag in Erinnerung habe, ging es bei seiner Frage in erster Linie aber nicht um das Game, sondern, darum, ob man sich so eine Titelsequenz auch für Bond 26 wünsche.
Hängt ja alles miteinander zusammen, und daher kann man es zwar künstlich trennen. Macht aber nicht immer Sinn.
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- craigistheman
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Für ein Game ist das alles ganz nett gemacht.
Aber ich hätte mich über mehr stilistische Eigenständigkeit gefreut, die meisten Motive (Säulen, Schatten, Glaß, blaue Augen, Dots, eine Maske) stammen so direkt aus den drei letzten Kleinman-Sequenzen. Besonders auffällig ist das in diesem gespiegelten Schuss-Shot, das weckt dann schon grenzwertig starke SF-Assoziationen. Wie auch der Song ist das alles eher ein Schwelgen in Nostalgie als ein frischer Take - den kriegen wir dann hoffentlich im Film.
Nicht, dass es schlimm ist, aber es fühlt sich für mich eben auch nicht so „besonders“ an.
Ein paar Shots finde ich sogar missraten (die animierten Tänzerinnen mit den Pirouetten).
Alles in allem hätte ich mich über einen mutigeren und „überraschenderen“ visuellen Take gefreut. Immerhin ist die Sequenz visuell deutlich „aufgeräumter“ als das, was Kleinman die letzten Male auftischte, und „Licht“ als Motiv in allen erdenklichen Varianten funktioniert gut. Auch das Schach ist eine hübsche Idee.
Aber ich hätte mich über mehr stilistische Eigenständigkeit gefreut, die meisten Motive (Säulen, Schatten, Glaß, blaue Augen, Dots, eine Maske) stammen so direkt aus den drei letzten Kleinman-Sequenzen. Besonders auffällig ist das in diesem gespiegelten Schuss-Shot, das weckt dann schon grenzwertig starke SF-Assoziationen. Wie auch der Song ist das alles eher ein Schwelgen in Nostalgie als ein frischer Take - den kriegen wir dann hoffentlich im Film.
Nicht, dass es schlimm ist, aber es fühlt sich für mich eben auch nicht so „besonders“ an.
Ein paar Shots finde ich sogar missraten (die animierten Tänzerinnen mit den Pirouetten).
Alles in allem hätte ich mich über einen mutigeren und „überraschenderen“ visuellen Take gefreut. Immerhin ist die Sequenz visuell deutlich „aufgeräumter“ als das, was Kleinman die letzten Male auftischte, und „Licht“ als Motiv in allen erdenklichen Varianten funktioniert gut. Auch das Schach ist eine hübsche Idee.
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Ich finds toll. Die Zellteilung-Tänzerin(nen). Die invertierte Gunbarrel. Der Kronleuchter. Perfekt auf die Musik geschnitten.
Wäre in meinem Ranking Platz 1 bei den Game-Titelsequenzen und weit, weit über den filmischen Arbeiten von Kleinmann.
Hab so viel Inspiriertheit und Innovationsfreude da nicht unbedingt erwartet (weil nur ein Game), und bin restlos zufrieden.
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Bin von dem Trailer erstmals etwas abgeschreckt. Klingt mir alles zu sehr nach "Game als Service" und Langzeit-Maschinerie, während ich eine Art "The Last of Us" mit Bond bevorzugt hätte, also das große Rundherum-Einmalpaket. Vielleicht ist es aber beides gleichzeitig, kann natürlich sein.
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- Luckli96Kli
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Alles, was man da im Trailer sieht, ist auch im Game dabei. Also da ist noch kein Content am Start, der erst nachgereicht werden muss. Wie die Pläne aber nach Release aussehen, da darf man wohl echt gespannt sein. Irgendwas kommt da sicherlich. Sei es ein kleiner DLC oder einfach neue Missionen, über einen längeren Zeitraum. Wobei man den Bogen dann auch nicht überspannen darf, da ja noch genügend Story für einen eventuellen 2. oder gar 3. Teil übrig bleiben muss.Casino Hille hat geschrieben: 23. April 2026 13:17 Bin von dem Trailer erstmals etwas abgeschreckt. Klingt mir alles zu sehr nach "Game als Service" und Langzeit-Maschinerie, während ich eine Art "The Last of Us" mit Bond bevorzugt hätte, also das große Rundherum-Einmalpaket. Vielleicht ist es aber beides gleichzeitig, kann natürlich sein.
Aber vielleicht wissen wir ja da bald mehr.